server: checking...
Runtime error

99
Ξ
45
Mål: kedja två teleporter för att öppna tidsgrinden.
Spider Core
v208: parallax backgrounds · blank-canvas room playtest · simple rooms · .wormworld.
MAP LEGEND
Amber = objective
Cyan = upgrade
Purple = wormnode
Red = blocked gate

RC2100 · Pause

Inställningar, codex och kontroller ligger här så spelvyn kan vara ren.

Visual

Glow ska vara accent, inte huvudbelysning.

Ljud / spel

SFX och quiet mode kan styras här.

Kontroller

  • Mobil: dra cirkeln för rörelse + 8-riktnings diagonal aim.
  • HOOK: teleportera till lila noder.
  • Boss: amber = weakpoint, cyan = safe lanes.
  • Ambience reagerar på biome och bossläge.
  • Ljusa toppkanter = spelbara plattformar.
  • Dev: Path safety visar hook nodes, dörrlandningar, hissar och huvudpath.
  • HOPP + HOOK + PULS kan överlappa via separata touch-zoner.
  • Tangentbord: A/D, W, J, K, L, M.

Codex

Inga signaler upplåsta ännu.

First arc

Laddar rutt...
Demo mål: Start → Long Wormhook → Shortcut A → Phase Hack → Shortcut B → Boss Door → Spider Core → Quantum Spool.
v52 demo export · single-file HTML · dev tools hidden unless Dev is on

Path safety

Path audit laddas...

Critical Path

Critical path laddas...

Lift Stability

Lift audit laddas...

Animation

Animation guide laddas...

Art Direction

Art guide laddas...

Background

Background guide laddas...

Tile Art II

Tile art guide laddas...

Tile Visibility

Tile visibility laddas...

Photo Backplates

Photo backplates laddas...

Player Sprite II

Player sprite guide laddas...

Enemy Families I

Enemy family guide laddas...

Environment Props I

Environment asset guide laddas...

Startup Fix v73

Startup fix laddas...

Maker Foundation

Maker foundation laddas...

Maker Node Brush

Maker node brush laddas...

Maker Door Links

Maker door links laddas...

Maker Save Format

Maker save format laddas...

Maker Playtest

Maker playtest laddas...

Required Skill Tags

Required skills laddas...

Skill Tree System

Skill tree laddas...

Skill Tree Map

Skill tree map laddas...

Weapon System

Weapon system laddas...

Weapon Modules

Weapon modules laddas...

Weapon Maker Constraints

Weapon constraints laddas...

Enemy Placement Maker

Enemy placement laddas...

Level Generator

Generator laddas...

Generated Arc

Generated arc laddas...

Route fix v58

Route check laddas...

Art Direction

Art guide laddas...

Player Sprite

Sprite guide laddas...

Enemy Sprite

Enemy guide laddas...

Tile Set

Tile guide laddas...

Build

Build info laddas...

Traversal QA

QA ej körd.

Playtest

Ruttlogg laddas...
Shortcut unlocked
Fragments 0/3
UI cleanup v22 · less clutter
Visual pass v17
Enemy atlas · readable threats · windup states
VIS
Sector 7B
M Map · S Save
Kontroller
A/D eller ←/→ = rörelse
W/↑ = sikta upp · S/↓ = sikta ner
Space = hopp · E/K = wormhook
J = puls · M = karta · R = restart
WORMHOOK MAKER · PLATFORM v208

RC2100
WORMHOOK

Ett mörkt 16-bitars metroidvania i vertikala schakt. Sikta diagonalt, teleportera mellan lila noder, öppna genvägar och följ signalen mot Spider Core.

LOKAL SAVE: söker...
Core loop Se lås · hitta förmåga · återvänd · öppna shortcut · världen viker ihop sig.
Traversal Wormhook är teleport, inte sving. Noder fungerar som ankare, kroppen landar säkert bredvid.
Mobil Cirkelstyrning ger rörelse och diagonal aim. HOPP, HOOK och PULS kan användas samtidigt.
A/D eller ←/→ · W/S sikte · Space hopp · E/K hook · J puls · M karta · P pause · MAKE to create a level
AIM
Move + aim with the left pad
v208 runs
PULSEshoot
JUMPhold
HOOKwarp
DASHphase
USEopen
Rretry
MAP